Scripts Mel

 

Quelques petits scripts en Mel principalement pour l'animation et le rigging. Désolé pour les icônes immondes, ce sera surement corrigé un de ces jours, au gré de l'inspiration...

 

makeAnmGlobal

makeAnmGlobal :

Permet de copier l'animation d'un objet sur un autre objet et de faire en sorte que les deux animations soient identiques dans l'espace, et ce, quelque soit leurs parents. Une façon d'automatiser un process un peu fastidieux.

 

matchingGeom

matchingGeom :

Ce script permet de remettre en place automatiquement les bones d'un modèle skinné dans le cas d'un changement de modèle. Le nouveau modèle doit être blendshapable.

 

meshSnap

meshSnap :

Effectue un snap des points d'un objet sur un autre objet en se basant sur les numéros de vertex.  Un peu rudimentaire car ne fonctionnant pas à la sélection de points mais sur un objet entier.

 

selRotAxis

selRotAxis :

Un script tout simple pour sélectionner et manipuler rapidement le local rotation axis d'un joint.

 

offsetAnmFromPose

offsetAnmFromPose :

Pour appliquer un offset sur une série d'objet animés à partir d'une pose. Désormais un peu obsolète depuis l'arrivée des anim layers mais bien utile pour les chaines de prod rudimentaires.

 

 

Vous êtes libre de les télécharger, de les utiliser et de les modifier à votre guise. Merci de m'informer si vous trouvez des bugs et/ou des améliorations.